攻略

Project Solaris 新手入門

給 Steam PC 的實用首小時計畫——從教學到第一次菁英窗口。

最後更新:

新手入門

Project Solaris(プロジェクト・ソラリス)是 Greenhorn 開發、IndieArk 發行的劇情導向牌組構築 Roguelite JRPG。你扮演落榜魔法師索拉莉絲,與人造人夥伴霍姆(Steam 英文 Hom/Homu/ホム)。Steam PC 於 2026 年 9 月 20 日發售,之後計畫有 Switch 版。本入門攻略面向約 $9.99 / ¥1,420 的單人 Steam 鍵盤滑鼠遊玩。

首小時的工作不是「完美」一套配裝,而是搞懂百日日程、練習透過 QTE 量表指揮霍姆、開始培養 Trust/信賴度,並決定何時戰鬥、休息、學習、開店或社交。本 Wiki 其餘頁面——操作戰鬥 QTETrust 與羈絆百日策略開店經營結局——都建立在這基礎上。

首小時檢查清單

  1. 乾淨完成引導。 弄清選三張行動卡之一時日子如何推進。別跳過閱讀你存檔上戰鬥、休息、學習技能、開店經營與社交/成長實際做什麼。
  2. 與介面培養舒適感。 打開操作,確認滑鼠上的 QTE 點擊時機穩定。早期失手很正常;黑色量表失敗比被動觀看更快教會窗口。
  3. 把霍姆當戰鬥執行者。 索拉莉絲下達指令;霍姆用時機量表執行。黃是成功,紅是暴擊,黑或失手是失敗。細節在戰鬥 QTE
  4. 早點開始 Trust。 社交與成長卡不是「只有劇情」。信賴度讓高難技能能落地。見Trust 與羈絆
  5. 打開一條金流。 要嘛打勝仗拿掉落,要嘛跑開店經營換更穩現金。索拉莉絲裝備與霍姆裝備的製作優先不同——把錢砸進隨機製作前先略讀開店經營
  6. 標記日程。 菁英壓力約在第 10 日。頭目或試煉儀式約每20 天。第100日是最終試煉。用百日策略規劃。
  7. 認識角色群,但別先劇透自己。 同學蒂蒂亞、母親克魯瓦澤(英文亦作 Croise)、店主奧古斯特,以及「三人」之一的梅爾基奧爾對劇情與支線重要。想要名字卻不要完整劇情傾倒時,逛角色樞紐
  8. 知道有體驗版。 Steam 體驗版 app 3400280 很適合在投入完整百日前練習 QTE 與卡牌循環。完整版列出 85 個 Steam 成就

「好的」早期一天長什麼樣

強的早期一天通常只做一件清楚的工作:

  • 需要戰鬥練習、素材,或第 10 日前信心時選戰鬥
  • 霍姆或索拉莉絲吃緊、寧可不因疲勞時機搞砸戰鬥時選休息
  • 新指令能擴大菁英用 QTE 選項時選學習技能
  • 錢包撐不起下一次裝備跳躍時選開店經營
  • Trust 落後於技能解鎖時選社交/成長

避免為「風味」亂選卡。每天早上提供的三張選項是刻意的類牌組選擇。若兩張看起來一樣好,優先修補最弱資源:體力/準備度、現金、Trust 或技能覆蓋。

戰鬥入門(夠活下來就好)

只猛點搶黃會輸掉戰鬥。高難技能需要更好時機與更高 Trust。預兆看起來兇時,選你能命中的安全指令,而不是你會失手的華麗招。幾場戰鬥後,重讀戰鬥 QTE學習敵人判讀與風險管理。搭配操作,別讓點擊延遲與介面焦點變成變黑的理由。

經濟入門

索拉莉絲裝備傾向昂貴、強力,付得起就能買。霍姆裝備較便宜可大量製作,但結果更隨機——配合霍姆技能風格,而不是只追稀有度。戰鬥以爆發給錢;開店以場次給錢。新手常低估霍姆製作資金、過早狂買索拉莉絲展示品。用開店經營糾正這習慣。

低劇透看故事與結局

Project Solaris 劇情導向,有由選擇、里程碑與支線塑造的多結局。第 1 日不需要結局表。你需要注意社交卡與角色場景何時出現——那些常是後期分支的軟閘。準備好看低劇透的結局形成地圖時,打開結局。搞懂系統後的投資順序,查配裝樞紐

語言與平台

Steam 支援英語、日語、簡體中文、繁體中文與韓語。本 Wiki 頁以 Steam PC 受眾為主。官方連結含 app 3002740 的 Steam 商店、X @tomomana16、Discord 與專案站。補丁閒聊用社群空間;結構化系統幫助用本 Wiki。

本頁之後的建議閱讀順序

  1. 操作
  2. 戰鬥 QTE
  3. Trust 與羈絆
  4. 百日策略
  5. 開店經營
  6. 在意分支時再看結局

需要完整索引時隨時回攻略樞紐。若這篇入門只記住三條:每天有目的地選、練霍姆量表直到黃色是刻意的,以及別讓 Trust 或金錢落後到第 10 日菁英或第一次試煉儀式早早結束你的開局。

FAQ

常見問題

給 Project Solaris 玩家的快速解答。

Project Solaris 第 1 日該做什麼?

完成教學,至少打一場戰鬥讓霍姆的 QTE 變熟悉,若 Trust 或技能落後再花一張社交或學習卡。避免早期每天只打仗。

體驗版值得先玩嗎?

值得。體驗版 app 3400280 是低風險方式,在投入完整百日戰役前學會每日卡循環與 QTE 時機。

第一次重大戰鬥高峰何時?

規劃第 10 日左右的菁英壓力,約每 20 天一頭目或試煉儀式,最終試煉在第 100 日。

該先買索拉莉絲裝備還是先做霍姆裝備?

早期留夠現金做一次有意義的索拉莉絲購入,同時製作符合現用技能的霍姆件。優先順序見開店經營攻略。

QTE 顏色去哪學?

黃是成功,紅是暴擊,黑或失手是失敗。戰鬥 QTE 攻略涵蓋時機、預兆,以及 Trust 如何軟化高難技能。