가이드

Project Solaris 가이드 허브

첫 시간 체크리스트부터 Day 100 Trial Ceremony까지 — 핵심 시스템을 모두 설명합니다.

최근 업데이트:

Project Solaris 가이드 허브에 오신 것을 환영합니다. 이 위키는 Steam의 Greenhorn·IndieArk 시나리오형 덱빌딩 로그라이트 JRPG를 다룹니다. 픽셀아트 스토리의 주인공은 실패한 마법사 솔라리스, 호문쿨루스 파트너 (일본어로는 ホム), 그리고 최종 Trial Ceremony로 끝나는 가혹한 100일 달력입니다.

이 페이지를 지도처럼 쓰세요. 신규 플레이어는 초보자 가이드 체크리스트로 시작하고, 키보드·마우스 조작법을 익힌 뒤, 첫 엘리트나 보스 전에 깊은 전투 QTE 가이드를 읽으세요. 숙련자는 100일 전략, 일일 카드, Trial 보스, 상점 운영, 신뢰도와 유대, 스포일러를 줄인 엔딩 개요, 또는 Steam 배지 85개용 도전 과제 플래너로 바로 넘어가도 됩니다.

Project Solaris가 요구하는 것

게임 내 매일 세 장의 행동 카드 중 하나를 고릅니다. 전형적인 선택지는 전투, 휴식, 스킬 학습, 상점 운영(돈 벌기), 소셜 / 交流, 개발 / 開発입니다. 이 선택이 전투 준비도, 현금 흐름, 홈과의 신뢰도, 사이드 스토리, 열리는 엔딩 분기를 만듭니다 — 카드별 상세는 일일 카드에 있습니다. 대략 20일마다 보스 또는 Trial Ceremony가 오고, Day 10에는 엘리트 압박이, Day 100에는 최종 Trial이 있습니다. 그 게이트용 준비 체크리스트는 Trial 보스에 있습니다. 협동은 없습니다 — 약 $9.99 / ¥1,420의 싱글플레이어 Steam PC 출시(이후 Switch 예정)이며, 별도 데모(앱 3400280)가 있습니다.

전투는 턴제이지만 성패는 홈에게 명령을 내릴 때의 QTE 게이지에 달려 있습니다. 노랑은 성공, 빨강은 크리티컬 성공, 검정 / 미스는 실패입니다. 신뢰도 / Reliability가 높을수록 어려운 스킬을 맞히기 쉽습니다. 돈은 전투나 상점 운영으로 벌고, 장비는 두 철학으로 제작·구매합니다 — 솔라리스 장비는 비싸지만 여유가 있을 때 강력하고, 홈 장비는 저렴한 대량 제작에 결과가 더 랜덤하므로 스킬 성격에 맞춰야 합니다.

가이드 목록

첫 시간과 시스템

  • 초보자 가이드 — 첫 시간 체크리스트, 데모 팁, Day 10 엘리트 전 해금 포인트. 데모 첫인상 영상 포함.
  • 조작법 — Steam PC 키보드·마우스 중심, UI 탐색, QTE 클릭 타이밍.
  • 전투 QTE — 노랑 / 빨강 / 검정 타이밍, 적 예고, 스킬 리스크 대 신뢰도. BitSummit 플레이·인터뷰 영상 포함.
  • 신뢰도와 유대 — Reliability가 자라는 방식, 소셜 카드가 중요한 이유, 유대가 어려운 QTE를 여는 법.

달력, 카드, Trial, 경제, 엔딩

  • 100일 전략 — 일정 계획, 약 20일 보스 주기, 전투 / 휴식 / 학습 / 상점 / 소셜 / 개발 자원 균형.
  • 일일 카드 — 각 행동 카드가 사는 것, 기회비용, 스토리 해금 연결.
  • Trial 보스 — Day 10 엘리트, Day 20/40/60/80 의식, Day 100 준비, 신뢰도·QTE·장비 체크리스트.
  • 상점 운영 — 상점 미니게임 대 전투 루팅으로 돈 벌기, 솔라리스 대 홈 장비 제작 우선순위.
  • 엔딩 — 선택·이정표·사이드 스토리가 만드는 복수 엔딩의 스포일러를 줄인 개요.
  • 도전 과제 — 스토리·전투·신뢰도·상점 제작·카드 이정표에 걸친 Steam 도전 과제 85개용 스포일러 절제 계획.

로스터나 순위 맥락이 필요하면 바깥으로 연결하세요. 캐스트 노트(티티아, 크루아제, 아우구스트, 멜키오르 등)는 캐릭터 허브, 루프를 이해한 뒤 투자 우선순위는 빌드 허브입니다. 글로 쓴 20일 믹스가 필요하면 일정 플래너를 쓰세요.

가이드를 함께 쓰는 순서

  1. 초보자 가이드로 Day 1–10의 “좋은” 모습이 무엇인지 파악합니다.
  2. 조작법전투 QTE를 연습해 노랑·빨강이 운이 아니라 의도가 되게 합니다.
  3. 신뢰도와 유대를 두 번째 자원 바로 취급하세요 — 선택 사항이 아닙니다.
  4. 일일 카드로 기회비용을 익힌 뒤, 100일 전략으로 구간을 짜고 Trial 보스로 게이트 체크리스트를 확인하세요.
  5. 자금 스파이크는 상점 운영으로 메웁니다. 분기가 중요해지면 엔딩을, 완성주의라면 첫 클리어 뒤 도전 과제를 읽으세요.

공식 앵커

Steam 스토어: Project Solaris(앱 3002740). 개발사 Greenhorn, 퍼블리셔 IndieArk. 커뮤니티에는 공식 Discord와 X @tomomana16이 있습니다. 게임은 Steam 도전 과제 85개, 지원 언어는 영어·일본어·중국어 간체·중국어 번체·한국어입니다. 이 위키의 가이드 세트는 시스템과 전략에 집중해 Trial Ceremony를 클리어하고, 일일 카드를 목적으로 쓰며, 달력 추측 없이 도전 과제를 쫓도록 돕습니다.

이 허브 다음에 하나만 연다면 초보자 가이드입니다. 튜토리얼은 끝났는데 보스에 막히면 전투 QTE, Trial 보스, 100일 전략을 이어서 여세요. 세 장 제안 자체가 불투명하면 일일 카드를 여세요.

FAQ

자주 묻는 질문

Project Solaris 플레이어를 위한 빠른 답변.

신규 Project Solaris 플레이어는 어디서 시작하나요?

먼저 초보자 가이드를 읽고, Day 10 엘리트 창 전에 조작법과 전투 QTE를 익히세요. 달력 압박이 실감되면 일일 카드, 신뢰도와 유대, 100일 전략, Trial 보스를 추가하세요.

Project Solaris는 멀티플레이인가요?

아닙니다. 싱글플레이어 Steam PC 출시입니다. Nintendo Switch 버전은 이후 예정이며, 협동 루프는 없습니다.

풀 런은 얼마나 걸리나요?

핵심 구조는 약 20일마다 보스/Trial Ceremony가 있고 Day 100에 최종 Trial이 있는 100일 캠페인입니다. 실제 시간은 상점·휴식·재도전 빈도에 따라 달라집니다.

이 가이드들이 엔딩을 스포일하나요?

시스템 가이드는 스포일러를 줄입니다. 엔딩 페이지는 선택과 이정표로 분기가 생기는 방식만 설명하고 플롯 폭로는 피합니다. 도전 과제는 카테고리 수준입니다. 캐스트 상세는 캐릭터 허브에 있습니다.

Trial·일일 카드·도전 과제 가이드는 어디에 있나요?

엘리트·의식 체크리스트는 Trial 보스, 각 행동 유형의 기회비용은 일일 카드, 스포일러 절제 85개 배지 다중 런 계획은 도전 과제를 쓰세요.

데모가 있나요?

있습니다. Steam에 앱 3400280으로 Project Solaris 데모가 있습니다. 정식판 구매 전 QTE 타이밍과 일일 카드 루프를 연습하세요.